Обновление для Overwatch — 19 сентября 2017 г.

19.09.2017 20:44 | Версия клиента: 1.15.0.2.38923

ОБЩЕЕ

«Аркада» и «Своя игра»

  • Теперь игроки не будут переводиться на экран сбора команды в начале боя, если включена функция «Возрождение случайными героями».
  • Игроки, старающиеся погибнуть в бою намеренно, больше не будут менять героев после возрождения, если включена функция «Возрождение случайными героями». Кроме того, накопленный ими заряд суперспособности будет обнулен, а установленные ими объекты (вроде турелей Торбьорна) пропадут.
  • При включенной функции «Возрождение случайными героями» один и тот же герой больше не может достаться игроку два раза подряд, если выбор доступных героев не был ограничен единственным вариантом.

Изменения пользовательского интерфейса

  • Значки-черепа, показывающие на карте места, в которых погибли союзники, заменены на портреты героев.
  • Теперь вид от третьего лица будет выбираться автоматически, пока игрок ждет возрождения или наблюдает за ходом боя.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

D.Va

  • Микроракеты (новая способность)
    • D.Va запускает множество небольших ракет, взрывающихся при попадании и наносящих урон в небольшой области вокруг каждого взрыва. Микроракеты можно запускать одновременно с применением других способностей или во время стрельбы из атомных пушек.
  • Защитная матрица
    • Теперь «Защитная матрица» утрачивает энергию вдвое быстрее.
  • Ускорители
    • Теперь из атомных пушек можно стрелять в полете.

Комментарий разработчиков: эффективное время поддержания «Защитной матрицы» оказалось слишком велико, однако просто сократить его мы не могли — D.Va стала бы слишком слаба (и играть за нее было бы не так интересно). Поэтому мы добавили новую способность и дали герою возможность вести огонь в полете. Благодаря изменениям D.Va получила массу новых возможностей, а «Защитная матрица» по-прежнему позволяет ей отражать особо мощные атаки противника.

Ангел

  • Воскрешение (бывшая суперспособность Ангела)
    • Теперь целью данной способности является только один игрок, а не все союзники в определенном радиусе.
    • Радиус действия уменьшен до 5 м.
    • Время восстановления — 30 сек.
    • Ангел больше не становится неуязвимой во время применения способности.
  • Валькирия (новая суперспособность Ангела)
    • Способность «Валькирия» позволяет высвободить всю мощь костюма Ангела, усиливая оружие и способности героя.
      • Кадуцей: лучи, восполняющие здоровье и увеличивающие урон, теперь воздействуют на всех союзников рядом с целью, при этом дальность действия способности также увеличивается.
      • Кадуцей-бластер: боезапас становится неограничен, а наносимый урон и скорострельность увеличиваются.
      • Ангел-хранитель: дальность действия и скорость передвижения увеличиваются.
      • Воскрешение: при активации «Валькирии» способность мгновенно восстанавливается, а после первого применения время восстановления «Воскрешения» сокращается до 10 сек.
      • Полет: Ангел получает возможность летать без ограничений и с увеличенной скоростью.
      • Регенерация (пассивный эффект): действие эффекта больше не прерывается, если Ангелу наносят урон.

Комментарий разработчиков: воскрешение погибших союзников — ключевой аспект игрового процесса Ангела, однако принцип действия ее суперспособности стал причиной ряда затруднений. Эта суперспособность слишком сильно осложняла игру команде противника, а также вынуждала Ангела держаться в стороне от стычек, вместо того чтобы принимать в них участие. В результате изменений «Воскрешение» будет действовать только на одну цель. Эта способность по-прежнему останется одним из важнейших атрибутов Ангела, однако игровой процесс станет более увлекательным как для игроков, выбирающих Ангела, так и для их противников. Новая суперспособность «Валькирия» позволяет Ангелу серьезно влиять на ход боя и открывает перед игроками ряд недоступных ранее возможностей.

Райнхардт

  • Энергетический барьер
    • Теперь можно менять ракурс камеры, удерживая кнопку основного режима огня во время поддержания щита.

Комментарий разработчиков: данное изменение позволит игрокам, играющим за Райнхардта, быть в курсе происходящего на поле боя во время использования щита, пока они защищают союзников.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Добавлена функция настройки прозрачности черного контура прицела (ее можно найти в разделе «Управление» > «Настройки» > «Дополнительные»).

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не подключались к чату матча автоматически, даже если была включена соответствующая функция.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по завершении матча в режиме «Ликвидация» не воспроизводилось уведомление об идеальном раунде, если в ходе боя запас здоровья игрока увеличивался за счет способности (вроде «Звукового барьера» Лусио).

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой после возрождения героев иногда воспроизводилась некорректная реплика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения эмоции Аны «Пляжный волейбол» прерывалась анимация ее глаза, если был выбран облик «Капитан Амари».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулака Смерти нельзя было отбросить, пока он применял «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог поражать цели сквозь такси на поле боя «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню коллекции при просмотре оружия D.Va на экране появлялась пара розовых плюшевых кубиков, если был выбран облик «Кабриолет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой золотое напыление на оружии Крысавчика немного меркло, если был выбран облик «Фейерверк».
  • Исправлена неполадка, в результате которой цвет эффекта суперспособности Мэй не менялся (с синего на красный) после того, как его отражал Гэндзи.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой на гладкой поверхности оружия переставали отражаться объекты, если игрок находился на определенных участках поля боя «Илиос».
  • Исправлена связанная с освещением неполадка, в результате которой некоторые предметы приобретали розоватый оттенок вблизи последней точки на поле боя «Шоссе 66», если был задан низкий уровень параметров графики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой отражения предметов становились слишком темными, если игроки оказывались в определенных точках загадочной пещеры на поле боя «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, вызывавшая мерцание и нарушение масштабирования камеры после загрузки учебного поля боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «КБ Вольской» ограждения невозможно было уничтожить с помощью оружия.
%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%