Blizzcon 2017

04.11.2017 09:12 Мероприятия Автор: 1006 0

Каждый год на Blizzcon нам показывают огромное количества нового контента для игр Blizzard. И этот год не стал исключением. Для тех, кто хочет сам увидеть все новинки уже появилась запись церемонии открытия.

Напоминаем, что следить за Blizzcon 2017 и новостями Overwatch, Heroes of the Storm и World of Warcraft вы можете в наших группах VK:
Чуток эксклюзивного контента - Jonny Cruz передает привет Tavern of Heroes. Больше можете найти в нашем инстаграмм.

Overwatch

Встречайте Мойру - нового героя класса поддержка. Еще один член Когтя вступает в игру. Впервые мы увидели её в комиксе "Маскарад".

Способности Мойры больше перекликаются с Ангелом, Мойра модифицировала технологии Циглер для своих целей.


А вот подробнее о мотивах Мойры и её способностях можно узнать из двух новых роликов о герое, а также на странице героя

 

Особо внимательные могли заметить главу корпорации Вишкар, который, по всей видимости, состоит в совете Когтя.

Ну и куда же без новой карты? Blizzard World - новая гибридная карта, представляющая из себя парк развлечений, посвященный Blizzard. Возможно нам дадут пострелять из танка.

И тематические костюмы в придачу. Новые облики будут доступны в начале 2018 года во всех контейнерах.


  

  

 


А знаете почему Райнхардт появился на сцене? 

Встречайте новую короткометражку «Честь и слава», из которой мы узнаем больше о трагической судьбе наставника Райнхардта.

На панели, посвященной Overwatch, мы вновь погрузились в тонкости разработки и узнали некоторые интересные детали о мире игры.

  • Работа над OverWatch началась летом 2013 после отмены проекта "Titan". 
  • У разработчиков было всего 6 недель на разработку новой идеи для игры. 
  • Изначально в игре должно было быть всего 6-9 классов.


  • Разработчики решили отойти от системы классов, а вместо этого продвинули идею отдельных героев со своей историей. Так зародился концепт Overwatch.
  • Рассказывают про концепт русской женщины на медведе с двумя АК-47. Интересно, кто бы это мог быть? 
  • Из Titan в Overwatch в оригинальном концепте перешел только Уинстон.


  • Показали иллюстрации от Питера Ли


  • Директора из Activision хорошо отреагировали на презентацию Overwatch.
  • Тсанг немного рассказал о том, как составляли кей-арт для OverWatch.


  • Кодовое имя игры было "Prometheus"
  • Игра не получила "зеленый свет" сразу.


  • Небольшая статистика по "техническому перезапуску" Titan в Overwatch. Для создания Overwatch из кода Titan было удалено около 3 миллионов строк кода, а игра писалась почти с нуля. 


  • Нам показали, как игра выглядела  в 2013 году на стадии технического тестирования. 

 

  • Кодовым названием Храма Анубиса было "Caire". Визуальные эффекты добавлялись в игру в кратчайшие сроки.


  • Был показан ролик с ранними способностями Хандзо, который готовили для анонса на Blizzcon. 


  • Также нам наконец показали концепт кота с реактивным ранцем, а также еще нескольких  персонажей.

 

  • Ранее Торбъорн имел ловушку-мину, которая притягивала противников цепью к себе, Райнхардт мог метать молот, Ангел могла исцелять нескольких персонажей, а вместо некоторых иконок использовали Doge.


  • Игровой футаж с King's Row, Вольской и Ханамуры от апреля 2014 года.


  • Загрузочный экран Храма Анубиса из Prometheus.


  • Немного было сказано о том, как разработчики волновались перед выходом игры. Каплан показал своё самое любимое совместное фото разработчиков. 


  • У Каплана есть более 50гб материала на тему разработки Titan, и он подумает о публикации.
  • Предложили скин "Офицер Мэй". Тсанг одобрил идею
  • Возможно, в будущем нас ожидают книги по вселенной Overwatch.
  • Спросили о планах на будущее. Каплан пообещал не подвести, не уступая другим вселенным от Blizzard.

На втором дне выставки прошла долгожданная панель, посвященная Лиге Overwatch, которую вёл Нейт Нанцер.


  • На этой панели и состоялось награждение сборной Южной Кореи - победителей Overwatch World Cup 2017.


  • Логотипы и облики команд в каком-то смысле отображают их город.
  • Двенадцать команд Лиги делятся на два дивизиона: Тихоокеанский и Атлантический.
  • Первая неделя открывающего сезона:


  • Сезон будет проходить в четыре этапа по пять недель.
  • Особое внимание было уделено униформам героев, отражающих страны игроков.
  • Умная камера и обзор с высоты птичьего полета сделает просмотр комфортней, а моментальные повторы не дадут пропустить значимые моменты. 


  • Сайт overwatchleague.com становится основным источником информации со статистикой и реплеями. Также будет выпущено специальное приложение для отслеживания Лиги. 
  • Показали немного продукции с символикой команд:


  • Анонсирована серия видеороликов об игроках Лиги. Первая часть уже доступна: 


Вот и подошел к концу Overwatch World Cup уже позади. Результаты весьма предсказуемые. Сборная Южной Кореи вновь забирает золото. Записи игр можно найти на официальной странице турнира.



Heroes of the Storm

Множество нововведений грядет и в Heroes of the Storm. Вкратце:

  • 2 новых героя;
  • голосовой чат; 
  • измененная камера (теперь камера отдаляется больше); 
  • изменена система подбора игроков (по личному навыку, а не по проценту побед как сейчас); 
  • переработка механик карты (изменены наемники и башни — последние лишились боезапаса); 
  • переработка невидимости.

    Новый ролик, посвященный двум новым героям - Алекстразе и Хандзо.

    Подробнее о будущих изменениях в игре с панели HotS. Полная информация о грядущих изменениях уже доступна на официальном сайте.

     

     


    • Изменят краткую информацию о герое (клавиша С), теперь она будет представлять из себя краткую табличку с характеристиками.
    • Теперь «спрятанные» в Коконе, Пожирающей Пасти и проглоченные Стежком герои будут отображаться специальным значком.
    • Голосовой Чат будет разделен на Командный и Групповой. Изменять громкость и заглушать игроков можно будет в панели статистики.
    • В будущем, любителей «пофидить» будут банить автоматически при получении жалобы.
    • Новая система подбора игроков будет базироваться на том, насколько хорошо вы отыгрываете на тех или иных героях. Старая система, основанная на серии побед/поражений не работала в реалиях командной игры, вроде HotS.
    • Нову ждет переработка: её невидимость станет активной, а скорость передвижения увеличится на 15%. Снайперский выстрел значительно ослабят, зато талант «Мастер-снайпер» станет базовым.
    • У Башен и Фортов теперь бесконечный боезапас, убрали башню-одиночку возле форта и теперь форты и крепости Обнаруживают невидимых героев.
    • Здоровье и урон воинов будут увеличены.
    • Союзная сфера регенерации по истечению времени становится нейтральной. Она существует ещё 4 секунды, но ее может взять ЛЮБОЙ герой.
    • Установлен единый тайминг для начала механик карты: 1:30 и 3:00 в зависимости от размера.
    • Теперь оповещения о начале задания карте будет появляться раньше, что даст больше времени на перемещение и подготовку.
    • Изменена механика Наёмников: Маги из бойцовских лагерей дают ауру энергетического урона, Геллионы понижают броню, а от снарядов осадных великанов можно  уворачиваться в лагере (а не будучи на линии, как сейчас).
    • Разработчики работают над увеличением пропорций букв в 4К разрешении.

    World of Warcraft

    Анонсированы классические сервера World of Wacraft. Пока никаких подробностей, ждём.


    Следующим крупным анонсом стало новое дополнение для World of Warcraft. Конфликт между Ордой и Альянсом переходит на новый уровень.

    Так что же ждёт игроков в новом дополнении?

    • Максимальный уровень персонажей будет поднят до 120. А игроки получат возможность мгновенно повышать уровень своего героя до 110.
    • Появится несколько новых рейдов и подземелий, в том числе золотой город Атал'Дазар и пристанище пиратов Вольная гавань.
    • Станут доступны союзные расы — в игре появится 6 новых рас, в том числе 4 из них, что встречались нам в Legion: эльфы бездны и озаренные дренеи для Альянса, а также ночнорожденные и таурены Крутогорья для Орды.
    • В дополнении появится два новых континента, на каждом из которых смогут побывать только игроки определенной фракции: это Кул-Тирас для Альянса и Зандалар для Орды.
    • Также игроки обеих фракций, объединившись в группы по 3 игрока, смогут побывать на неизведанных островах по всему старому миру, чтобы принять участие в разнообразных приключениях.
    • Появится новый тип PvE — Сражения за фронты: это особый тип боя для групп из 20 игроков позволит героям штурмовать стратегические объекты и сражаться с командирами противника.
    • Появится новый тип ресурсов: Азерит, с помощью которого можно наделять свои доспехи новыми свойствами и особенностями.
    • Появится новая социальная функция: сообщества.

    Больше информации вы можете найти на официальной странице дополнения.

    Ну а затем, на панели World of Warcraft, творческий директор Алекс Афрасиаби вывалил на нас просто огромное количество информации.


    •  Перед битвой за Азерот нам придется пройти через битву за Лордерон. Этот судьбоносный день навсегда изменит историю Warcraft. Многие зададутся вопросом: "А зачем нужно было Альянсу нападать на Подгород?" . Но есть вопрос получше: "Зачем Орда сожгла Тельдрассил?". Сожжение Тельдрассила спровоцировало атаку на Подгород? Или же наоборот? Скоро узнаем.
    • Теперь Восточные Королевства контролируются Альянсом, а Калимдор - Ордой. Два континента разделены огромным морем. А значит нам потребуются союзники. Крайне могущественные флотилии, которые помогут нам передвигаться по морю. Ясно одно: неважно, с чего все началось, идет настоящая война. Наш долг как солдата Альянса и Орды - защищать наш народ, наши семьи. Это битва за Азерот. Вкратце: Альянс и Орда ведут настоящую войну. Вспоминаются старые счеты, и обе фракции стремятся уничтожить друг друга.


    • В новом мире крайне важны территории и ресурсы. Мы сражаемся за выживание. И чтобы выиграть, нам потребуется помощь как от старых союзников, так и от новых.
    • В игру добавятся два новых континента: Кул-Тирас (для Альянса) и Зандалар (для Орды).
    • В Вattle for Azeroth разработчики хотят охватить еще больше персонажей, чем в Legion, рассказав о жизни Андуина и Сильваны, ведущих свои народы на войну. Мы узнаем и о Джайне, ведь она отправляется домой, в Кул-Тирас. Узнаем, куда подевался Тралл и какую роль он во всем этом играет. И, наконец, мы не можем отправиться в колыбель цивилизации троллей, не узнав ничего о нашем любимом тролле Вол'джине.
    • Кул-Тирас был основан на гористом острове, богатом ресурсами. И 2500 лет спустя город может похвастаться самой могущественной флотилией в Азероте. Им правят 4 династии, у которых есть свои проблемы. Нам придется их решить, чтобы заручиться поддержкой Кул-Тираса.


    • Кул-Тирас разделен на три региона: Тирагардское Поморье, Друствар и Долину Штормсонг.
    • Тирагардское Поморье находится в центре, соединяя между собой остальные зоны. Здесь располагается столица континента и здесь будет находится основная база Альянса. Тут мы повстречаем первый дом из четырех, что управляют Кул-Тирасом, - дом Праудмуров. Это мать Джайны. Кул-Тирасцы охотники на чудовищ, а именно на злобных морских чудовищ. Поэтому и размером они покрупнее. Одна из их проблем - пираты. Нам нужно будет с ними разобраться.
    • Друствар покрыт горами и лесами. Управляют им лорд и леди Уэйкрест, однако последнее время их никто не видел. Из-за их отсутствия прекратились поставки основных товаров Друствара - оружия и сосисок. Исследуя Друствар, разгадывая его тайны, мы узнаем, что эта земля проклята.
    • Долина Штормсонг, в отличии от первых двух регионах, полна зелени, свежести и красоты. Управляет ей дом Штормсонгов. А живущий здесь народ фанатично поклоняется морю. Их религиозные лидеры - морские жрецы, и благодаря им процветает весь флот. Каждая деталь корабля должна быть освящена, прежде чем уйдет в плавание. К этому тут относятся очень серьезно. По прибытии в Штормсонг, мы видим, что они противостоят темной силе, поднявшейся из морских пучин.
    • Зандалар, созданный для Орды - одна из старейших цивилизаций троллей. Ее история берет начало 16 000 лет назад. Когда-то Зандалар был полностью окружен древними горами. Затем и горы, и вся империя отделились от материка. И тролли покорили моря. Теперь у них есть флот, способный превзойти флот Кул-Тираса, что делает троллей желанными союзниками Орды в бою за Азерот. Но для заключения союза нужно навести порядок. Как и Кул'Тирас, зона имеет три области. Зулдазар на юге, а также топи Назмира и пустоши Вол'дуна на севере.


    • Зулдазар - столица и единственное убежище троллей в этой области. Их атакуют не только извне, но и внутри их собственных границ. Зулдазар также будет столицей Орды в этом дополнении. Они попытаются не допустить краха империи троллей. При первом посещении
    • Зулдазара мы встретим короля и его дочь. Мы узнаем о готовящемся восстании и проведем свое расследование в самом сердце столицы. Тролли крови атакуют Зулдазар с севера, сто ставит жизнь всех местных жителей под угрозу.
    • Следующий регион - Назмир. Катаклизм изменил облик всего мира, и Назмир начал погружаться в море. Теперь это огромная топь, в которой обосновались тролли крови. Чтобы победить их, нам понадобится помощь самих лоа, полубогов, одного из которых вам точно захочется найти, чтобы получить маунта-лягушку (есть на картинке, жаба справа). Откроются секреты древних титанов, среди которых может быть ключ к уничтожению жизни во всем Азероте.
    • И, наконец, Вол'дун. Когда-то здесь были непроходимые джунгли. Когда могучие древние боги напали на Вол'дун, от него остались только пустыня и руины. Зандалари отправляли сюда преступников. Большинство из них погибали. В Вол'дуне мы встретим расу людей-лис под названием Вульпера. Мы не сможем отказать им в помощи) Но и без врагов здесь не обойдется - люди-змеи Сетрак доставят нам хлопот.

    Starcraft II

    Крупные изменения ждут в скором времени Starcraft II. Первая и самая важная новость - скорый переход на модель Free to Play. Подробнее о новой модели монетизации и наградах за купленные версии в статье на официальном сайте.


    Hearthstone

    Hearthstone тоже не обделили. Анонсировано новое дополнение «Кобольды и катакомбы». Подробнее о дополнении можно узнать на официальном сайте.

    Diablo 

    Stay awhile and listen :(

    %%%time%%%
    %%%name%%%
    %%%message%%%