Рано или поздно у всех игроков вырабатывается свой собственный стиль целиться, который является комбинацией чужих стилей или кардинально отличается от них. Например, IDDQD использует трекинг, в то время как Taimou только фликшотит, но при этом оба игрока являются топ-Маккри игроками.
Удержание прицела на цели и точное следование за ее движением. Это базовый навык для точного прицеливания, так что крайне важно освоиться с ним.
▶ Посмотреть видеофрагмент в 1080p.
Удержание прицела на расстоянии от цели и наведение на нее быстрым рывком. Все игроки используют это движение, разница лишь в дистанции, на которой они могут его реализовать. Если у вас очень хорошо получается вести цель, то вам не нужно будет фликшотить, и наоборот, если вы отличный фликер, то трекинг вам ни к чему.
▶ Посмотреть видеофрагмент в 1080p.
Использование движения персонажа для корректировки прицеливания. Когда вы двигаетесь, то стараетесь как можно меньше двигать прицелом. Гораздо проще целиться, когда персонаж стоит, однако в этом случае вы крайне уязвимы. Очень важно научиться стрелять в движении.
▶ Посмотреть видеофрагмент в 1080p.
Требуется отличное игровое чутье. Необходимо целиться именно туда, где вы ожидаете появления своего врага. Чаще всего прицел необходимо держать на углах дверей или колоннах.
Все предыдущие техники прицеливания актуальны и для снарядов, но с другими приоритетами. Стрельба на опережение — крайне важное умение для тех персонажей, которые спамят свои атаки, а таких большинство. ПКМ Дзенъятты в голову убивает мгновенно.
Помимо того, что нужно прицелиться на врага, необходимо еще учитывать и скорость цели. Предсказание — это то умение, которое приходит со временем, так же как и трекинг.
Постоянно следите глазами за противником, не за прицелом. Поначалу будет сложновато, но чем больше вы будете развивать мышечную память, тем естественнее это будет для вас.
Моментальный урон с нулевой скоростью полета пули. Если прицел наведен на врага и произведен выстрел, урон будет зарегистрирован без шанса на уклонение.
Маккри, Роковая вдова, Солдат-76, Жнец, Сомбра, Трейсер, Бастион, D.Va, снайперский режим Aны, ЛКМ Зари
Это все остальное. Урон наносится только после преодоления необходимого расстояния до цели. Снаряды являются физическими объектами в игре, и от них можно уклониться либо абсорбировать, к примеру, с помощью защитной матрицы D.Va.