Привет!

С момента выхода Overwatch я играю почти 80% игрового времени на Луцио. Я не стала топ 500, и, в общем-то, выше платины не забиралась, зато я люблю этого персонажа и могу помочь вам узнать основы игры за него, так что это даже не гайд, а советы и подсказки.

Луцио - герой поддержки с двумя звездами. Многие жалуются, что он гораздо сложнее, чем две звезды, но это неправда. Как только вы поймете, что он умеет делать, за него станет играть гораздо проще! Я дам небольшое пояснение каждой абилке в "комментарии к способностям", и буду писать только их названия, привязывая к игровым ситуациям.

У Луцио всего 200 хп, но так у половины персонажей игры. Не беспокойтесь - выживаемость нашего веселого диджея только в ваших руках, благо персонаж достаточно сбалансированный и готов постоять за себя!

Луцио один из самых мобильных персонажей в игре. Для него забраться по отвесной стене на возвышенность это обыденность. Я всем советую не бояться, и играть агрессивно, но при этом вовремя отступая, что бы помочь своей команде. Чаще всего Луцио - не единственный хил в команде, так что можно пошалить.

1. Мой самый первый совет - играя за Луцио надо мансить из стороны в сторону, резко меняя КРОССФЕЙД то на ускорение, то на хил обратно. Поясняю - если правильно мансить, не повторяя свои движения, шанс что вас снимут дальнобойные персонажи вроде Вдовы и Маккри снижается. Это не значит, что они в вас не попадут, или не убьют, но если вы знаете что за вами охотятся - лишним не будет. Старайтесь МЕНЬШЕ ПРЫГАТЬ. В прыжке вычислить ваше следующее местоположение куда проще, чем хаотичное движение по полу, хотя если между вами две стены, с которых можно перепрыгивать - дерзайте, но опять таки, чем запутаннее ваши движения, тем хуже врагу.

2. ЕЗДА ПО СТЕНАМ невероятно полезный перк, он ускоряет Луцио на 20%, пока он катится по стене + еще пару секунд работает остаточная скорость, что позволяет персонажу влететь в толпу союзников и прожать ГРОМКОСТЬ НА ПОЛНУЮ. Однако, если честно, я советую особо этим не увлекаться. ЕЗДА ПО СТЕНАМ нужна в основном для быстрого перемещения по картам, но никак не для диких трюков в стиле DPSstanky. Основной поинт Луцио - ВСЕГДА БЫТЬ РЯДОМ с союзниками, хотя бывают исключения ОЧЕНЬ РЕДКИЕ.

3. Если вы понимаете, что находитесь один на точке, и вас вот-вот возьмет за жепку - бегите. Главное что вы должны делать за Луцио, да и вообще за хила - это жить. В ход идет все - и КРОССФЕЙД с ускорением, и езда по стенам, и буп!. Единственное что, тратить на себя одного ЗВУКОВОЙ БАРЬЕР, если только ты не контестишь точку вот уже десять минут соло, не рациональное решение.

4. Так же я советую играть агрессивно. Понятное дело, что лоб в лоб с такими персонажами как Турбосвин, Жнец и Трейсер с Сомброй лучше не сталкиваться, но вот поколупать Д.Ву - святое. Если видите юную киберспортсменку, знайте - она сегодня ваша подушечка для иголок. Из-за того, что во время стрельбы, меха Д.Вы идет медленно + так же медленно поворачивается, ловкому Луцио легко ее уничтожить, просто уворачиваясь от орудий. Если вы видите Райнхарда с лоу хп, который подняв щит отступает, а рядом нет ни аптечки ни хила - смело бегите ему на встречу и бейте кулаком - щит впитывает ТОЛЬКО атаки от оружия, ближний бой он пропускает через себя, а уж пару ударов молотка вы переживете под исцеляющую мелодию КРОССФЕЙДА. Если видите что враг опасно стоит возле обрыва - мчитесь к нему и стараетесь столкнуть буп!ом. Так же, если вы знаете где стоит Вдова, вы можете попробовать пойти и согнать ее со своей точки, а если повезет то и убить. Не стоит так играть с Маккри и Ханзо, или Солдатом если не уверены что у него в откате ракеты, так как вашнот прилетит мгновенно.

4.а. Неистово рекомендую на всяких точках захвата, типа Лидзян, или Илиоса, включать ускоряющую мелодию КРОССФЕЙДА и стоять в дверях, мерзко хихикая. Есть большой шанс, что вы вытолкнете с карты нескольких игроков, и они перестанут ходить этой дорогой к точке. Кстати, теперь буп! не требует определенного наклона оружия, так что цель все равно улетит далеко-далеко.

4.б. Когда видите, что мимо вас летит Рейнхард в рывке - не буп!айте его. В 80% ваш буп! направит его ровненько в вашего союзника. Делать это надо очень аккуратно, будучи уверенным что на его пути не будет никого из вашей команды.

5. Если вы видите, что рядом с вами вражеский Турбосвин притянул вашего дружка, злой Жнец присел на шары вашего Дзеньятты, Мей начала морозить шустрого Гендзи, или любой другой персонаж ближнего боя как-то угрожает вашему союзнику - не бойтесь подлетать поближе, закрывать телом товарища и отталкивать злодея подальше, так как этим вы почти 100% спасете жизнь другому игроку, а сами получите небольшой урон, который сразу же залечится аурой.

6. Если вас контрит кто-то большой и страшный, типа Турбосвина, Уинстона или Жнеца, вы всегда можете его оттолкнуть с помощью буп!, и убежать по стенке. Даже если Уинстон пойдет с вами наверх, вы спрыгиваете - он за вами, а вы забираетесь обратно. При должной сноровке это не раз спасет вам жизнь. Не забывайте, что КРОССФЕЙД и аура ускорения - ваши лучшие друзья.

7. Исцеляющая аура хорошо, но ускоряющая - тоже неплоха. Самое важное в них - знать когда менять. Понятное дело, если союзники ранены, и второй хил не справляется (а бывает так что его и нет), то исцеляющая аура будет самое оно. Но если союзники излечены - не стесняйтесь, врубайте ускорение, и держите его до тех пор, пока вновь не понадобится лечение. Мало того, что многие персонажи, так же как и вы, мансят, так им еще проще будет добегать до противников и добивать их, или наоборот, самим убегать от врагов.

Ускоряющая аура ЖИЗНЕННО необходима при: ульте союзников (вы ускоряете Солдата, Маккри, Турбосвина, Бастиона, Жнеца, Гендзи, Торбьерна если он идет в ближний бой, а так же помогаете союзникам добежать до ульты Мей, Зари и Райнхарда, что бы скорее расправиться с замороженными/упавшими/поднятыми противниками); при первом заходе на точку в режиме "царь горы" (однако советую включать ГРОМКОСТЬ НА ПОЛНУЮ не сразу, как выходите с респа, а спустя несколько секунд, когда команда пробежит примерно 25% пути до точки. Учитывая что их скорость и так будет увеличена от ускоряющей ауры, есть большой шанс что при таком раскладе ваша команда дойдет первая и в полном составе); при возвращении в бой (если погиб не только ваш персонаж, но и союзник, причем важный - например танк или сильный дд - то нужно дождаться его, и вместе с ним вернуться на точку. От одного вас будет мало проку, если там где-то жив второй хил. Если вы один, вашим союзникам неплохо бы отступить и воссоединиться с важными членами команды); если вы видите, что ваш союзник может добить противника, но не успевает добежать до него (в этом случае надо не бояться оставлять свою команду, и нестись на помощь "добивателю". Если добивать надо сильного дд или хила - это ваш приоритет №1 помочь уничтожить цель).

8. ЗВУКОВОЙ БАРЬЕР нужно использовать тогда, когда вы понимаете что не за горами вайп. Обычно это ульта Жнеца, Фарры, Рейнхарда, Мей, Гендзи, Трейсер и Зари. Иногда против ульты Гендзи помогает прожатая ГРОМКОСТЬ НА ПОЛНУЮ с аурой ускорения, потому что он просто не может догнать разбежавшихся героев, но это работает в основном только на картах с сопровождением, потому что на картах захвата точек иногда невозможно просто взять, и быстро сбежать.Так же вы можете прожимать ЗВУКОВОЙ БАРЬЕР при пуше (когда все прорываются через вороты Ханамуры, или мост Айхенвальда), когда видите что не можете отхилить всех и сразу. Просто так, потому что вам нравятся sfx, или на себя одного, лучше не прожимать ульту.

Крайне НЕ РЕКОМЕНДУЮ использовать ульту: когда ультует Д.Ва (она наносит 1000 ед. урона, в то время как барьер Луцио дает всего 500), когда ультует Крысавчик (нет, вы конечно можете, но подгадать момент когда именно Крысавчик решит взорвать колесо очень сложно, ведь для активации ульты Луцио надо подпрыгнуть, а это лишние две секунды. Я за все время игры подгадала так раз 10 наверно, если не меньше. Проще сдать буст на скорость и разбежаться, что бы колесо забрало только одного); когда ультует Уинстон (основной поинт ульты Уинстона - выталкивать персонажей. Он наносит не такой уж большой урон, так что будет достаточно исцеляющей ауры).

Так же 50/50 с ультой Маккри. Если он выстрели сразу после использования ЗВУКОВОГО БАРЬЕРА, то все живы и счастливы, если через пару секунд - ох воу, печально канешн, но многие могут погибнуть. Лучший контр "Часа расплаты" - спрятаться за укрытием, ускорив при этом союзников.


Вот и все мелочи, которые помогут вам лучше понять такого персонажа как Луцио, не на профессиональном уровне конечно, но хотя бы сможете быть более полезными своей команде. Не забывайте всегда следить за тем, сколько людей в радиусе вашей ауры, и умирайте пореже.

Спасибо, что прочитали!

Развернуть характеристики
%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%