Когда я решил написать этот гайд, главным вопросом стало о ком писать этот гайд. Глаза просто разбегались. Недавно прошёл реворк Ангела и изменения Дивы, да и старые герои, незаметно изменяются, из-за чего меняется тактика игры на них. Я мог-бы написать гайд на Сомбру чтобы оправдать свой ник( нет, серьёзно, мне каждую вторую катку пишут, почему у меня всего 30 минут на ней). Но мне всё это кажется попыткой следовать интересам комьюнити, поэтому для гайда я выбрал… Крысавчика.


На самом деле причина выбора довольна проста. Просто это единственный герой на котором я достаточно отыграл, чтобы точно сказать: «Я могу сделать гайд на этого персонажа, который будет полным, красивым и полезным.» Я знаю все его механики, историю, комбинации с другими героями и изменения которые его коснулись.


Свой «богатый» словарный запас я уже почти исчерпал, а это означает что я затягиваю вступление. Я только скажу, что я ярко буду выделять начало раздела чтобы вы могли пропустить неинтересующую вас часть. Я буду рассказывать о всём начиная от истории, заканчивая балансными правками. Приятного чтения.


P.S Стоит сказать что это будет полу гайд, полу-обзор. Я постараюсь чтобы вам не было скучно.


История.


Краткая биография:


Настоящее имя: Джеймисон Фокс.


Возраст: 25 лет.


Оперативная база: в прошлом— Джанкертаун, Австралия


Принадлежность: в прошлом— Стервятники.


Крысавчик и его напарник Турбосвин родом из Аутбэка, Австралия. Когда то мирная территория, после конца Омнического Кризиса была передана омникам. Там жили люди, но всем было наплевать и вскоре там была возведена омния.


Людям это не понравилось и они организовали так называемый Фронт освобождения Австралии и устроили локальную войну с омниками, за принадлежавшую им территорию. В конце концов люди смогли пробраться в реактора Омнии и устроить перегрузку ядра после которой прогремел взрыв, превративший Аутбэк в безжизненную, радиационную пустошь.


О том, кем был Крысавчик до взрыва не известно ничего. После взрыва под воздействием радиации он приобрёл нездоровую любовь к взрывам. Он присоединился к банде «Стервятников» и как большинство жителей пустоши начал собирать всё что осталось от Омнии и другой металлолом.


Но вся эта размеренная жизнь изменилась, когда он нашёл в сердце нечто что называют «сокровищем». После этого он стал целью бандитов и головорезов всех мастей. Встретился с Турбосвином он как раз тогда, когда в Джанкертауне у него в очередной раз пытались отжать сокровище, но Турбосвин пришёл ему на помощь и их вместе благополучно выгнали из города. После этого Крысавчик решил отправиться в мировое преступное турне.

Пару ограблений века спустя


В итоге они вернулись в Джанкертаун с награбленным как дар Королеве Джанкертауна, которая и выгнала их из города. Груз не простой, но золотой… И с бомбой. Это и есть его цель, а отомстить Королеве, взорвав её.


Собственно это и есть вся история в кратком изложении. Скучно, серо и о самом персонаже почти ничего нет. Поэтому не будем на этом останавливаться.


Способности:

Гранатомёт:

1. Наносит 120 при прямом попадании и до 80 взрывом.

2. Снаряды имеют настильную траекторию полёта.

3. Гранаты не имеют таймера, и взрываются после 3 отскоков от любых поверхностей..

4. Гранаты не наносят урон Крысавчику.


Мина:

1. Наносит 120 урона.

2. Способность имеет два заряда.

3. Мина сильно отбрасывает как Крысавчика так и противников.

4. Не может стоять больше одной мины.

5.Может быть уничтожена.


Капкан:

1. Можно уничтожить.

2. Наносит 80 урона.

3. Схваченный противник может стрелять и использовать способности.


Адская шина:

1. Имеет 100 хп.

2. Способна передвигаться вверх по стенам.

3. Наносит до 600 урона.

4. Взрыв не наносит урон Крысавчику.

5. Во время применения Крысавчик полностью беззащитен.


Полный хаос:

1. Пассивная способность

2. После смерти выбрасывает 5 гранат, каждая из которых наносит 60 урона в сумме 300.


Большинство особенностей будет полезна вам , если научиться ими пользоваться, как очевидно, так и не очень.


Гранатомёт:


Вам наверное не очень понятно о чём тут вообще можно говорить верно? Но у гранатомёта есть много чего обсудить. Не все игроки поднимаясь в рейтинге меняют тактику позиционирование пользуясь двумя основными:


1. Из-за угла: Тактика весьма проста. Крысавчик встаёт вне видимости вражеской команды, как можно понять за угол, и стреляет снарядами в стену и пользуясь тем, что снаряды хорошо отскакивают отправляет их во вражескую команду. Выглядит это как-то так:



Метод в целом неплох, позволяет снизить время детонации заряда и даёт Крысавчику достаточную защиту. Но при этом сильно страдает частота ваших попаданий, из-за того что после удара о стену заряды летят слишком медленно и увернуться от них не составляет труда. Да и легко стрелять почти в слепую? Без друга который будет постоянно передавать информацию, данный метод почти бесполезен.


2. С возвышенности: Метод используемый реже, но который по сути является подвидом первого. Крысавчик занимает точку над вражеской командой(например крыша самолёта, 2 точка Гибралтара) и стреляет в пол перед собой, меняя точку стрельбы в зависимости от необходимой траектории. Выглядит это так:



В целом плюсы тут те же что и в первом случае, но недостатков даже больше. Если во вражеской команде есть Фарра, Думфист или Уинстон вам не позволять долго там задерживаться.


Эти два метода держаться в основном до платины, а дальше резко падают почти до нуля. Командная игра в платине уже необходима, хотя бы на начальном уровне. Если в команде противника есть МакКри, Солдат, Мей или Хандзо, то вы станете приоритетной целью. ДД нужно достаточно концентрироваться на стрельбе, а делать это под залпами гранат не очень удобно. Для вашей ликвидации скорее всего возьмут Фарру, против неё вы беспомощны.


Поэтому на более высоких рангах предпочитают держаться танков, чтобы противник был в зоне видимости и и вас не могли застать в расплох, в то время как вы в отрыве от команды. Это не означает что вы не должны отходить от танка, это означает то что вам не стоит держаться в далек от команды слишком долго, вы не можете дать отпор некоторым героям самостоятельно.


Последней функцией можно отметить то, что на некоторых местах карты если за вами гонятся противники, вы можете отправлять гранаты назад, стреляя в стену перед собой. Противников это вряд ли убьёт, но дать немного форы данный трюк может.


Мина:


Мины, мины, мины… Любовь всех Крысавчика мейнеров как я) Спектр использования, крайне широк и может вытащить из любой ситуации. Вас скинули в обрыв? Используйте мину и летите чтобы мстить противникам. Вас притянул Турбосвин? Кидайте мину и отбросьте его как можно дальше! Ваша команда сливается… Сочуствую.


Это было небольшое отступление. У мин есть неожиданно большое количество применений, с разной степенью оригинальности:


1. Передвижение. Главная цель мин. Если говорить честно, то Крысавчик самый мобильный среди класса защитников. Мины отбрасывают вас очень сильно, и если научиться ими пользоваться, то сможете постоянно менять своё местоположение. В основном советую менять этаж на котором вы находитесь, на двухуровневых карта: Шоссе 66, Лунная колония Горизонт, Дорадо и т.д. Но так неинтересно, самое лучшее в минах, это возможность обходить противника со спины. Как пример 4 обхода на карте КБ Вольской:






Все три обхода простые и хорошо знакомые опытным игроками, но о последнем стоит рассказать подробнее. В отличие от первых трёх он требует от игрока некоторого умения. Также тут необходимо три мины, то есть необходимо поставить первую мину, дождаться отката способности и только потом прыгать.


Способы обойти противника есть на любой карте, эти видео я привёл как примеры, со временем игры на Крысавчике, понимание где можно обойти противника будет приходить подсознательно.


2. Боевое. Тут особо рассказывать. Есть 2 эффективные комбинации. Первая граната+ мина, это комбинация наносит 240 урон что хватает для убийства большинства героев. И есть комбинация капкан+ мина, ставите где нибудь в узком месте, где противник наверняка пройдёт и ждёте. Капкан работает как сигнал. Слышите заветный звук, жмёте правую кнопку мыши и получаете фраг. Правда это комбинация очень быстро отмирает, просто потому что люди начинают смотреть проходы и другие подозрительные места куда вы могли запрятатьсвою бомбу.


Но вы же помните что мины отталкивают как Крысавчика так и противника верно? Собственно это и есть суть это пункта. Противников можно сбрасывать в обрывы. Кроме Уинстона, Дивы, Гендзи, Думфиста, Фарры, Сомбры, Лусио, Орисы, вражеского Крысавчика… Впрочем функция не очень полезна, но иногда применить можно, если противник играет на персонаже без способности на передвижения.


3. Защитная: Маленький пункт, который я всё же упомяну. С помощью мин вы можете отталкивать от себя Турбосвина, который притянул вас крюком или сбегать из боя за ближайшей аптечкой. Именно для этого Крысавчику дали второй заряд, чтобы он всегда имел возможность спастись. Спасибо за это Каплан, люблю тебя)



Капкан:


Я не знаю что про него рассказывать. Про самую частую комбинацию мина+ капкан я рассказал, а особо рассказывать. И это не проблема самой способности, просто играя против Крысавчика люди включают мозги и осматривают местность на предмет капкана и его владельца. Просто капкан не оригинальная способность, и в современных реалиях не актуальна.


Разве что стоит сказать что если вам мешает вражеская Трейсер, можно поставить рядом с собой капкан и по неосмотрительности она может в него попасть.


Также можно поставить капкан на аптечку, он либо попытается его уничтожить и капкан поглотит аптечку, либо пойдёт прямо на него, и не восстановит здоровье до конца. И так и так это очень гадко)


Адская шина:


Адская шина… Сколько в этом слове. Сколько убийств, сколько криков: «Дамы и господа, заводите моторы!»… И сколько раз она была уничтожена…


Адская шина это суперспособность Крысавчки и одна из самых спорных ульт в игре. Ибо колесо… Имеет своё собственное здоровье. И Крысавчик во время применения полностью беззащитен. Да и шина издаёт звуки, средние между мясорубкой и двигателем самолёта. Из-за чего прежде чем применить ульту надо подобрать правильную позицию.


1. Сверху. У Крысавчиков непреодолимая тяга залезть повыше. Но это оправдано. Попасть по летящей прямо на голову цели гораздо сложнее, чем цели катящейся по земле. Главным же плюсом является то, что взрыв можно произвести почти без задержки.


2. Сзади. С помощью мин Крысавчик подлетает к вражеской команде со спины и прямо там пускает шину. По сути единственным плюсом является эффект неожиданности. К минусам можно отнести то, что вас могут убить противники идущие с респауна, просто рядом пробегающий герой, большая задержка чем в первом способе.


3.Также можно интересно использовать способность шины карабкаться по стенам. Например так:



Но в целом могу посоветовать, не бояться кидать ульту в 1-2 человек. Вам сложно реализовать ульту так, чтобы она была максимально эффективна. Лучше всего концентрировать внимание на убийстве противников с готовыми суперспособностями, чтобы не позволить получить команде противника примущество. Ваша шина быстро откатывается из-за большого наносимого вами урона. Так что советую не гоняться за Потг, а сконцентрироваться на помощи команде.


Роль в команде и советы по игре:


Хоть и о основном я рассказал есть ещё несколько важных важных вещей:


Роль Крысавчика в команде ДД. Крысавчик обладает одним из лучших ДПС(урон в секунду) в игре. В основном его берут если противник построил тактику атаки на танках. 


Но на роль основного ДД его брать не стоит. Свой высокий Дпс вы вряд ли реализуете так как ,если команда противника начнёт отступать, эффективно проявить себя в атаке вы не сможете.


Крысавчка стоит использовать для внесения хаоса в ряды противника, и дать возможность союзникам нанести как можно больше урона. Также вам стоит заходить противникам в спину для убийства саппортов. В лобовую атаку идти никогда не стоит.


Также советую на картах защиты объектов и гибридных, на первых точках, занять позицию повыше для эффективного обстрела противника.


По сути, об остальном я рассказал в других пунктах, так что можно заканчивать.


Заключение:


Ха-ха-ха, ну что готовы нести смерть и разрушения мои всадники Апокалипсиса?! Надеюсь данный гайд будет полезен для вас, и вы много чего из него подчерпнули. Удачи на полях сражений.


P.S Я знаю что я не написал о полно хаосе. Мой вам совет. ПРОСТО ПРЫГАЙТЕ В ТОЛПУ ВРАГОВ И УМИРАЙТЕ ОТПРАВЛЯЯСЬ ПРЯМО В ВАЛЬХАЛЛУ!


Развернуть характеристики
%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%